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Asset de Sapo para Blender focado em linha da boca, Mid Poly, pele pbr e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Sapo tem como alvo equipes de filme/animação/vfx que precisam de um asset de criatura mais limpo para visualização comercial. Prioriza a linha da boca, articulação dos membros, resposta da pele e coloração pronta para lagoa, mantém uma estratégia de malha mid poly e se apoia em superfícies de pele pbr com UVs preparados para baking de textura. É enquadrado para configuração de deformação FBX rigged, OBJ, Blender, quadrúpede, bípede, asa ou pronto para nadar, quando relevante, e importação rápida para Blender, Unity, Unreal Engine e pipelines de assets comerciais. Esse ângulo do blender faz com que o modelo se encaixe naturalmente em assets de jogos de zonas úmidas, pacotes educacionais de ciclo de vida e renders de close-up.
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