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Modelo 3D de scooter baixo poli para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e metal, vidro, borracha e acabamento interno pintados com PBR e separação limpa de materiais.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
A scooter é um ativo 3D voltado para o comprador, construído para produção leve em tempo real e otimização de construção de cena. As principais prioridades visuais incluem equilíbrio da estrutura, escala das rodas e silhueta de transporte compacta; o ativo usa geometria baixo poli e tinta de veículo pbr para uma apresentação adequada ao desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em cenas de corrida, jogabilidade de mobilidade e visualizações focadas no piloto e é bem lido em contextos de estradas urbanas. Destina-se a cenas onde a otimização é importante, incluindo sistemas de tráfego, projetos amigáveis para dispositivos móveis e ambientes maiores em tempo real.
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