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Modelo de scooter para Unity com geometria pronta para motor e planejamento de exportação limpo.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de Scooter pronto para produção, este modelo visa fluxos de trabalho de Unity, exportações de motor e configuração prática de jogabilidade. Ele enfatiza o equilíbrio do quadro, a escala da roda e a silhueta de transporte compacta, usa geometria de baixo poli e depende de tinta de veículo pbr para manter o modelo legível em desenvolvimento de jogo. O resultado se encaixa em cenas de corrida, jogabilidade de mobilidade e visualizações focadas no piloto e é bem lido em contextos de estrada urbana. Sua estrutura favorece a configuração previsível do motor, materiais limpos e entrega prática em pipelines de construção de níveis e jogabilidade.
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