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Modelo 3D de scooter pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria de baixo poli e metal pintado PBR, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um asset de Scooter pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. Ele enfatiza o equilíbrio do quadro, a escala das rodas e a silhueta de transporte compacta, usa geometria de baixo poli e depende de tinta de veículo pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em cenas de corrida, jogabilidade de mobilidade e visualizações focadas no piloto e é bem lido em contextos de estrada urbana. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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