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Asset de Tartaruga-do-deserto para Unity focado em padrões de placas, Baixo Poli, escamas pbr e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
A Tartaruga-do-deserto é preparada como um asset 3D voltado para produção em desenvolvimento de jogos, com valor claro para cenas interativas. O modelo enfatiza padrões de placas, cristas oculares, pontas das garras e postura de réptil terrestre, usa uma construção de baixo poli e é planejado em torno de materiais de escamas pbr com intenção de UV não sobrepostos. A intenção de entrega abrange FBX rigged, download obj, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e adoção direta em fluxos de trabalho do Blender, Unity e Unreal Engine. O acabamento unity escolhido suporta cenas de deserto de pântano, níveis de deserto, renders de casa de répteis e pacotes de história natural.
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