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Modelo 3D de Telehandler pronto para Unity para desenvolvimento de jogos com geometria low poly e metal pintado pbr, componentes hidráulicos, borracha, vidro e desgaste industrial.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de Telehandler pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho do Unity, exportações de engine e configuração prática de gameplay. Ele enfatiza a geometria do braço da máquina, o volume da cabine e a distribuição de peso industrial, usa geometria low-poly e depende da superfície de construção pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para simuladores de construção, cenas industriais e visuais de construção de cidades, especialmente em ambientes orientados para canteiros de obras. Sua estrutura favorece a configuração previsível da engine, materiais limpos e entrega prática em pipelines de construção de níveis e gameplay.
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