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Modelo 3D de terminal de aeroporto pronto para Unreal Engine para desenvolvimento de jogos, com geometria low-poly, concreto PBR em tiling, tijolo, vidro e detalhes de edifício público legíveis.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Terminal de Aeroporto é um modelo 3D de arquitetura pronto para Unreal Engine para Desenvolvimento de Jogos, Visualização de Arquitetura, VR, AR, XR. O design apresenta um longo salão terminal, marquise na calçada, saguão de vidro, treliças de telhado, fachada de partida, indícios de ponte de embarque e grandes zonas de circulação pública. Os materiais são tratados através de fachada cortina de vidro, estrutura de telhado de aço, deck de concreto, painéis metálicos e superfícies de piso de terminal polidas, com zonas exteriores que tornam paredes, janelas, bordas de telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Use vãos em escala cívica com uma clara fachada de chegadas e partidas. A variante em tempo real é útil quando uma cena precisa de silhueta clara, regiões de material otimizadas, aberturas legíveis e arquitetura que permanece inteligível a partir da jogabilidade ou distância de caminhada. O ativo é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidade, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo específico de edifício em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da massa, intenção do material, escala exterior e provável adequação do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.
Use cases, fit and pre-production checks
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