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Asset de Triceratops para Unity focado no perfil da mandíbula, Baixo Poli, escamas pbr e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Um modelo 3D de Triceratops voltado para estúdio, projetado para desenvolvimento de jogos, construção de cenas e cenas interativas. Prioriza o perfil da mandíbula, massa corporal, estrutura dos pés e uma silhueta forte de nível museológico, mantém uma estratégia de malha baixo poli e se baseia em superfícies de escamas pbr com UVs preparadas para texturização. A intenção de entrega abrange FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e adoção direta em fluxos de trabalho do Blender, Unity e Unreal Engine. O acabamento unity escolhido suporta mundos pré-históricos, interativos de museu e conjuntos de encontros de jogos de tabuleiro. A entrega abrange FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e adoção direta em fluxos de trabalho do Blender, Unity e Unreal Engine. O acabamento unity escolhido suporta mundos pré-históricos, interativos de museu e conjuntos de encontros de jogos de tabuleiro.
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