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Modelo 3D de triciclo pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria low-poly e metal pintado PBR, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um asset de Triciclo pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de gameplay. Ele enfatiza o equilíbrio do quadro, a escala das rodas e a silhueta de transporte compacta, usa geometria low-poly e depende de tinta de veículo pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para cenas de corrida, gameplay de mobilidade e visualizações focadas no piloto, especialmente em ambientes urbanos orientados para estradas. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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