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Asset de Vespa para Blender focado na colocação de antenas, Mid Poly, exoesqueleto estilizado e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
A Vespa é preparada como um asset 3D voltado para produção para filme/animação/vfx, com valor claro para cenas interativas. Seu foco técnico é a colocação de antenas, painéis do casco, articulações das pernas e detalhe nítido do exoesqueleto, um alvo de topologia mid poly e tratamento de exoesqueleto estilizado com organização de UV amigável ao pipeline. A intenção de entrega abrange FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação quadruped, biped, wing ou swim-ready quando relevante, e adoção direta nos fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. A direção do blender mantém o asset útil para estudos da natureza, conjuntos de criaturas colecionáveis e cenas com foco científico.
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