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Modelo low-poly pronto para jogos de Tabuleiro de Confronto na Docas para jogos leves, cenas VR e pré-visualizações mobile. Principais indicadores visuais: silhueta de confronto na docas, proporções do tabuleiro de confronto, forma da base e superfícies pintáveis.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Tabuleiro de Confronto na Docas funciona como um terreno de mesa e base de diorama para pintores e mestres de jogo. A construção leve favorece a silhueta, a clareza UV e proporções estáveis, o que torna a silhueta de confronto na docas, as proporções do tabuleiro de confronto e a escala da miniatura utilizáveis em Unity, Unreal, VR ou cenas mobile. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando as bordas da cena, os pontos focais da história e os detalhes de contato imprimíveis permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. A forma da base, a escala da miniatura, as zonas jogáveis e as superfícies pintáveis suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
Use cases, fit and pre-production checks
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