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Ativo realista de cão pinscher dobermann focado na direção do pelo, Mid Poly, pbr fur e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Cão Pinscher Dobermann visa equipes de filme/animação/vfx que precisam de um ativo de criatura mais limpo para pacotes educacionais. Prioriza a direção do pelo, massa peitoral, estrutura das patas e leituras faciais alertas, mantém uma estratégia de malha mid poly e se apoia em superfícies de pbr fur com UVs preparados para texturização. É enquadrado para FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação quadrupedal, bipedal, de asas ou de natação quando relevante, e importação rápida para Blender, Unity, Unreal Engine e pipelines de ativos comerciais. Este tratamento realista funciona bem em interiores de animais de estimação, cenas de animação familiar e cenas de jogos aconchegantes.
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