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Asset realista de Compsognathus focado no perfil da mandíbula, Mid Poly, escamas pbr e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Compsognathus é preparado como um asset 3D voltado para produção para filme/animação/VFX, com valor claro para pipelines de renderização. Prioriza o perfil da mandíbula, massa corporal, estrutura dos pés e silhueta forte de nível museológico, mantém uma estratégia de malha mid poly e se baseia em superfícies de escamas pbr com UVs preparadas para baking de textura. A intenção de entrega abrange FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação quadruped, biped, wing ou swim-ready quando relevante, e adoção direta em fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. O acabamento realista escolhido suporta simulações de parque, aplicativos de educação sobre fósseis e linhas de impressão colecionáveis.
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