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Modelo 3D Roadster pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria low-poly e metal pintado PBR, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo Roadster está preparado como um asset 3D comercial para fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de gameplay. As principais prioridades visuais incluem proporções prontas para a estrada, vidros limpos e postura de rodas credível; o asset usa geometria low-poly e tinta de veículo pbr para uma apresentação adequada para desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária e funciona bem em contextos de estrada urbana. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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