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Ativo de jogo Módulo de Campo de Flores Silvestres Unreal Engine construído em torno da silhueta de campo de flores silvestres e proporções de módulo de campo. A folhagem e o acabamento suportam níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Módulo de Campo de Flores Silvestres cobre uma intenção de objeto estreita dentro de Vegetação. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta de luz em vista, com silhueta de campo de flores silvestres, proporções de módulo de campo e aglomerados de folhas projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Pode funcionar como um download único, um ativo complementar ou uma entrada focada no marketplace onde a espessura do caule, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento importam para a seleção. Aglomerados de folhas, casca, caules e contato com o solo fornecem aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento visual. A entrega de produção permanece mais fácil quando aglomerados de folhas e espaçamento permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram cores de aglomerados de folhas, tons de casca e variações de contato com o solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam o módulo de campo de flores silvestres a se sentar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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