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O Módulo de Esteira de Inspeção é um modelo 3D industrial modular, criado para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, iluminação e entrega do asset em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Módulo de Esteira de Inspeção modular se encaixa em construções kitbash com junções fáceis de encaixar e pivôs compartilhados. O kit modular mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os componentes compartilham uma grade alinhada para encaixe, permitindo que os construtores troquem submontagens sem reconstruir o asset. Os pontos de pivô são posicionados para duplicação rápida e a pilha de shaders permanece compartilhada entre os módulos, mantendo um ritmo visual consistente. Seja em uma cena principal ou em uma passagem de layout rápida, o Módulo de Esteira de Inspeção é reconhecível como o esperado: forma familiar, detalhes apropriados e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, facilitando a integração em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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