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Modelo de renderização de alta poligonalidade do Módulo de Margem de Lago, construído em torno da transição de margem molhada e direção do fluxo. A água e o acabamento suportam renders de estúdio e desenvolvimento de visualização em close-up.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Módulo de Margem de Lago funciona como um ativo de ambiente aquático para configurações de margens e lagos. O perfil de detalhe de renderização oferece a câmeras próximas mais informações de superfície, especialmente em torno da transição de margem molhada, direção do fluxo e detalhe da linha d'água, sem transformar o ativo em um pacote de cena amplo. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a transição da margem, as zonas de molhado para seco e os detalhes das ondulações permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. A superfície da água, as margens molhadas, as bordas de espuma e os materiais da margem suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato. A entrega de produção permanece mais fácil quando as bordas da água e a direção do fluxo permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram tons de água, bordas de espuma e variações de margem sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o módulo de margem de lago a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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