Prévia comprimida
Versão comprimida para revisão
Ativo de jogo Módulo de Margem de Lago Unreal Engine para níveis e iluminação em tempo real. Principais indicadores visuais: transição de margem molhada, direção do fluxo, superfície da água e materiais da margem.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
Selecione uma versão para baixar
Versão comprimida para revisão
Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente Módulo de Margem de Lago funciona como um ativo de ambiente aquático para configurações de margens e lagos. A variante Unreal mantém os slots de material, escala do nível e resposta à luz em vista, com transição de margem molhada, direção do fluxo e detalhes da linha d'água projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a transição da margem, as zonas molhada-seca e os detalhes das ondulações permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. A superfície da água, as margens molhadas, as bordas de espuma e os materiais da margem suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Oferecemos acesso API personalizado. Se tiver interesse, deixe os seus dados de contacto.
Deixe seu e-mail ou Telegram (você pode fornecer ambos).