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Organizador de Mesa Corporativo é um prop 3D pronto para jogos, criado para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, leveza e uso do prop na produção.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Organizador de Mesa Corporativo é um asset 3D otimizado para Unreal Engine, com proporções calibradas, mapas PBR pré-calculados e configuração de material amigável para Lumen. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados para Unreal Engine com nomes que se adequam a pipelines compatíveis com Lumen e Nanite. A geometria e os pivôs seguem convenções comuns de tempo real, permitindo que o prop seja importado de forma limpa em projetos existentes. Seja em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, o Organizador de Mesa Corporativo é reconhecido como o prop esperado: forma familiar, detalhes de época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem convenções de produção comuns, integrando o arquivo sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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