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Ativo de jogo Unreal Engine Pacote de Dispersão de Arbustos Baixos construído em torno da silhueta de dispersão de arbustos e proporções do pacote de dispersão. A folhagem e o acabamento suportam níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente Pacote de Dispersão de Arbustos Baixos funciona como um pacote de vegetação e ativo de folhagem para cenas externas. A variante Unreal mantém os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz em vista, com a silhueta de dispersão de arbustos, as proporções do pacote de dispersão e os aglomerados de folhas projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a espessura do caule, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Aglomerados de folhas, casca, caules e contato com o solo suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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