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Pacote de Ervas de Despensa é um modelo 3D de comida pronto para jogo, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o ingrediente fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Pacote de Ervas de Despensa é um ativo 3D de baixa poligonagem pronto para jogo para Unity, Unreal e compilações móveis. A compilação pronta para jogo mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para cozimento em um único atlas. Normais de vértice e pivôs são ajustados para que o ingrediente caia no Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de jogabilidade. Se o ingrediente estiver em uma cena principal ou em uma passagem de layout rápida, o Pacote de Ervas de Despensa será lido como o ingrediente que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para o período e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura de produção comum para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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