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Asset de jogo Unity de Patch de Prado de Grama Alta construído em torno da silhueta de grama alta e proporções de patch de prado. A folha e o acabamento suportam cenas Unity e trabalho de nível em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Patch de Prado de Grama Alta funciona como um pacote de vegetação e asset de folhagem para cenas externas. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta de grama alta, proporções de patch de prado e aglomerados de folhas legíveis em iluminação em tempo real. A espessura do caule, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento adicionam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto aglomerados de folhas, casca, caules e contato com o solo dão ao tratamento de superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega da produção fica mais fácil quando aglomerados de folhas e espaçamento permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que artistas recoloram cores de aglomerados de folhas, tons de casca e variações de contato com o solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o patch de prado de grama alta a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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