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Ativo de jogo Penhasco de Gelo de Geleira para Unreal Engine, otimizado para níveis e iluminação em tempo real. Destaca bordas de acúmulo de neve, manchas de superfície congelada e contraste de estratos rochosos e erosão.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente Penhasco de Gelo de Geleira funciona como um ativo de ambiente rochoso e de penhasco para layouts externos. A variante Unreal mantém os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz em vista, com bordas de acúmulo de neve, manchas de superfície congelada e contraste de terreno frio projetados para colocação cinematográfica ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando as quebras de estratos, as bordas de rocha erodida e os detalhes de profundidade de fendas sombreadas permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Estratos rochosos, rachaduras, erosão e faces de penhascos suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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