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Asset Pisco para Blender focado no perfil do bico, Mid Poly, penas pbr e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O Pisco está preparado como um asset 3D voltado para produção para filme/animação/vfx, com valor claro para pipelines de renderização. Prioriza o perfil do bico, plumagem em camadas, coberturas das asas e formas das garras, mantém uma estratégia de malha mid poly e baseia-se em superfícies de penas pbr com UVs preparadas para texturização. Está enquadrado para deformação FBX rigged, OBJ, Blender, quadrúpede, bípede, asa ou natação, conforme relevante, e importação rápida para Blender, Unity, Unreal Engine e pipelines de assets comerciais. Este tratamento para Blender funciona bem em cenas de pouso, cenas de educação sobre vida selvagem e momentos atmosféricos de skybox.
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