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Modelo 3D de pneu de carro pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria de baixo poli e materiais de superfícies duras PBR com definição de borda limpa, separação metálica e legibilidade de componentes em close-up.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Pneu de Carro é um ativo 3D voltado para o comprador, construído para fluxos de trabalho do Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. Ele enfatiza bordas limpas, lógica de fixação e legibilidade de componentes em close-up, usa geometria de baixo poli e depende de peças de veículos pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. É especialmente útil em visualizadores de produtos, cenas de garagem e apresentações técnicas, com um ajuste natural para cenas de produtos de estúdio. Sua apresentação é ajustada para iluminação orientada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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