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Pulseira é um modelo 3D de joia pronto para jogos, criado para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a pulseira fácil de integrar, leve e pronta para pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Pulseira funciona como um ativo 3D estilizado pronto para jogos, para animações e pipelines com sombreamento gráfico. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. As formas são simplificadas para uso estilizado em tempo real, sem perder a silhueta reconhecível da pulseira. O sombreamento toon-PBR pré-assado funciona bem sob iluminação plana e o modelo se mantém nas distâncias de câmera comuns em títulos casuais para mobile e indie. Seja a pulseira em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, a Pulseira é reconhecida como a pulseira que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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