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O Purificador de Ar Retrô é um modelo 3D de móvel pronto para jogos, construído para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o aparelho fácil de posicionar, leve e de integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Purificador de Ar Retrô é fornecido como um ativo 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores de jogo. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o aparelho importe de forma limpa em projetos de motores existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Se o aparelho estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, o Purificador de Ar Retrô é reconhecido como o aparelho que os compradores esperam: forma familiar, detalhes de época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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