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Ativo de jogo Rocha em Arco de Arenito para Unreal Engine, para níveis e iluminação em tempo real. Pistas visuais chave: quebras de estratos, bordas de rocha erodidas, estratos de rocha e padrões de erosão.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente Rocha em Arco de Arenito funciona como um ativo de ambiente de rocha e penhasco para layouts externos. A variante Unreal mantém os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz em vista, com quebras de estratos, bordas de rocha erodidas e profundidade de fenda sombreada projetadas para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando os detalhes das linhas de estratos, bordas quebradas e marcas de erosão permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Estratos de rocha, rachaduras, erosão e faces de penhascos suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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