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Ativo de jogo Unreal Engine Rochas de Obsidiana Vulcânica construído em torno de quebras de estratos e bordas de rocha erodidas. A rocha e o acabamento suportam níveis do Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Rochas de Obsidiana Vulcânica funciona como um ativo de ambiente de rocha e penhasco para layouts externos. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta de luz em vista, com quebras de estratos, bordas de rocha erodidas e profundidade de fenda sombreada projetadas para colocação cinematográfica ou de jogabilidade. As linhas de estratos, bordas quebradas e detalhes de marcas de erosão adicionam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto estratos de rocha, rachaduras, erosão e faces de penhasco dão ao tratamento de superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega da produção fica mais fácil quando linhas de estratos e marcas de erosão permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que artistas recoloram estratos de rocha, erosão e variações de face de penhasco sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam as rochas de obsidiana vulcânica a se encaixarem em peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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