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Ativo de jogo Unreal Engine para Sala de Leitura de Biblioteca construído em torno da silhueta de leitura de biblioteca e proporções da sala de leitura. A parede e o acabamento suportam níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente de Sala de Leitura de Biblioteca funciona como uma cena de ambiente interior para visualização arquitetônica, renders de produtos e layouts de sala cinematográficos. A variante Unreal mantém os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz em vista, com a silhueta de leitura de biblioteca, proporções da sala de leitura e layout da sala projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a colocação do acessório, a circulação em escala humana e os detalhes das bordas de paredes e pisos permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Paredes, pisos, acessórios, superfícies de móveis e zonas de iluminação suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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