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Asset de jogo Unity Seção de Piso de Caverna Úmida construído em torno de quebras de estratos e bordas de rocha erodidas. O acabamento de solo e pedra suporta cenas Unity e trabalho de nível em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ambiente Seção de Piso de Caverna Úmida funciona como um tile de terreno e asset de seção de solo para artistas de ambiente. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo as quebras de estratos, bordas de rocha erodidas e profundidade de fenda sombreada legíveis em iluminação em tempo real. Compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando as camadas de superfície, transições de borda e detalhes de bordas tileáveis permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Solo, pedras, raízes e camadas de solo suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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