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Ativo de jogo Unreal Engine de Segmento de Túnel de Mina construído em torno da silhueta do túnel de mina e proporções do segmento do túnel. A pedra e os suportes de acabamento suportam níveis do Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente de Segmento de Túnel de Mina funciona como um ativo de cena de ruína e caverna para construções de fantasia e sobrevivência. A variante Unreal mantém os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz em vista, com a silhueta do túnel de mina, as proporções do segmento do túnel e a arquitetura danificada projetadas para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando as lacunas transitáveis, a alvenaria envelhecida e os detalhes de posicionamento de detritos permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Blocos de pedra, paredes de caverna, detritos e bordas desgastadas suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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