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Asset de jogo Silhuetas de Árvores Mortas para Unity, para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Pistas visuais chave: silhueta de árvore morta, proporções de silhuetas de árvores, aglomerados de folhas e detalhe de casca.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Silhuetas de Árvores Mortas funciona como um pack de vegetação e asset de folhagem para cenas exteriores. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta de árvore morta, proporções de silhuetas de árvores e aglomerados de folhas legíveis em iluminação em tempo real. A espessura do tronco, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento adicionam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto os aglomerados de folhas, casca, troncos e contato com o solo dão ao tratamento de superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega da produção fica mais fácil quando os aglomerados de folhas e o espaçamento permanecem legíveis em vistas próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que artistas recoloram cores de aglomerados de folhas, tons de casca e variações de contato com o solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam as silhuetas de árvores mortas a se encaixarem ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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