Prévia comprimida
Versão comprimida para revisão
O Smartphone Principal é um modelo 3D pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Topologia otimizada, mapas PBR pré-renderizados e UVs limpas o tornam pronto para motores como Unity, Unreal e para builds móveis em tempo real.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
Selecione uma versão para baixar
Versão comprimida para revisão
Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Em motores de tempo real, o Smartphone Principal funciona de forma eficiente - topologia otimizada e mapas PBR pré-renderizados o tornam rápido para importar em jogos Unity, Unreal e móveis. A build pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores de tempo real e os UVs são empacotados para pré-renderização em um único atlas. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que o asset se encaixe em Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Se o asset estiver em um plano principal ou em uma passagem de layout de ritmo acelerado, o Smartphone Principal é reconhecido como o dispositivo que os compradores esperam: fator de forma familiar, detalhes apropriados para a época e separação clara entre carcaças de superfície dura e acabamentos mais macios. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Oferecemos acesso API personalizado. Se tiver interesse, deixe os seus dados de contacto.
Deixe seu e-mail ou Telegram (você pode fornecer ambos).