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Rugged Smartphone é um modelo 3D pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Topologia otimizada, mapas PBR pré-calculados e UVs limpas o tornam pronto para motores como Unity, Unreal e para builds móveis em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Em motores de tempo real, Rugged Smartphone opera de forma eficiente - topologia otimizada e mapas PBR pré-calculados o tornam rápido para importar em Unity, Unreal e jogos mobile. A build pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados para shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o asset importe limpo em projetos de motor existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em builds de nível. Se o asset aparece em um plano principal ou em uma passagem de layout rápida, o Rugged Smartphone é reconhecido como o dispositivo que os compradores esperam: fator de forma familiar, detalhes apropriados para a época e separação clara entre carcaças rígidas e acabamentos mais macios. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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