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Asset de jogo Tabuleiro de Confronto na Doca Unity otimizado para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Destaca a silhueta do confronto na doca, as proporções do tabuleiro de confronto e o contraste da forma base e material pintável.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Tabuleiro de Confronto na Doca visa compradores que comparam um asset focado em dioramas de mesa para Jogos. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta do confronto na doca, as proporções do tabuleiro de confronto e a escala da miniatura legíveis em iluminação em tempo real. Nas imagens de pré-visualização, as bordas da cena, os pontos focais da história e os detalhes de contato imprimíveis explicam a escala e a função antes que o espectador leia o texto de apoio. A forma base, a escala da miniatura, as zonas jogáveis e as superfícies pintáveis ajudam a separar as superfícies primárias dos detalhes secundários. A entrega da produção fica mais fácil quando a espessura da base e as dicas de história permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloquem tons de base, superfícies pintáveis e variações de escala de miniatura sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam o tabuleiro de confronto na doca a se posicionar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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