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O Telescópio Orbital de Pesquisa é um modelo 3D espacial pronto para jogos, construído para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o satélite fácil de posicionar, iluminar e integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Telescópio Orbital de Pesquisa é fornecido como um asset 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores gráficos. A versão pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o satélite importe de forma limpa em projetos de motor existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em builds de nível. Se o satélite aparecer em uma cena principal ou em um layout rápido, o Telescópio Orbital de Pesquisa será reconhecido como o satélite que os compradores esperam: forma familiar, detalhes apropriados para a época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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