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Modelo de renderização de alta poligonalidade de terreno de margem de rio, construído em torno da transição da linha d'água úmida e direção do fluxo. O acabamento de solo e pedra suporta renders de estúdio e desenvolvimento de visualização em close-up.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Terreno de Margem de Rio cobre uma intenção de objeto estreita dentro de Blocos de Terreno. O perfil de detalhe de renderização oferece a câmeras próximas mais informações de superfície, especialmente em torno da transição da linha d'água úmida, direção do fluxo e detalhe da linha d'água, sem transformar o ativo em um pacote de cena amplo. Pode funcionar como um download único, um ativo complementar ou uma entrada focada no marketplace onde as camadas de superfície, as transições de borda e os detalhes de bordas repetíveis são importantes para a seleção. Solo, pedras, raízes e camadas de solo oferecem aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento de visualização. A entrega de produção fica mais fácil quando as bordas de repetição e as quebras de inclinação permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram variações de solo, pedra, raízes e solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o terreno modular de margem de rio a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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