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Modelo low-poly de Terreno de Margem de Rio, pronto para jogos, otimizado para jogos leves, cenas VR e prévias mobile. Destaca a transição da margem molhada, a direção do fluxo e o contraste de materiais de solo e pedra.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Terreno de Margem de Rio abrange um objetivo de objeto estreito dentro de Chunks de Terreno. A construção leve favorece a silhueta, a clareza UV e proporções estáveis, o que torna a transição da margem molhada, a direção do fluxo e o detalhe da linha d'água utilizáveis em cenas Unity, Unreal, VR ou mobile. Pode funcionar como um download único, um ativo complementar ou uma entrada focada no marketplace onde as camadas de superfície, as transições de borda e os detalhes de bordas tileable importam para a seleção. Camadas de solo, pedras, raízes e solo fornecem aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento visual. A entrega da produção fica mais fácil quando as bordas do tile e as quebras de inclinação permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram variações de solo, pedra, raízes e solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o terreno modular de margem de rio a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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