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Modelo de Terreno de Fluxo de Lava estilizado pronto para jogos, construído em torno da transição de linha costeira molhada e direção do fluxo. A água e o acabamento suportam jogos estilizados e cenas animadas.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Terreno de Fluxo de Lava funciona como um ativo de ambiente aquático para configurações de linha costeira e lagos. O tratamento estilizado usa formas simplificadas e zonas de cor mais fortes, dando à transição da linha costeira molhada, direção do fluxo e detalhe da linha d'água uma leitura mais clara em mundos animados, de desenho animado ou pintados à mão. As camadas de superfície, as transições de borda e os detalhes de transição da linha costeira adicionam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto a superfície da água, as margens molhadas, as bordas de espuma e os materiais da linha costeira dão ao tratamento de superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega da produção fica mais fácil quando as bordas da água e a direção do fluxo permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram tons de água, bordas de espuma e variações de linha costeira sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o terreno de fluxo de lava a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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