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Modelo low-poly pronto para jogos de Tile de Catacumba, construído em torno da silhueta de sala de catacumba e proporções de tile de sala. A pedra e o acabamento suportam jogos leves, cenas de VR e pré-visualizações para dispositivos móveis.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Tile de Catacumba visa compradores que comparam um asset focado em ruínas e cavernas para Jogos. A construção leve favorece a silhueta, a clareza da UV e proporções estáveis, o que torna a silhueta de sala de catacumba, as proporções de tile de sala e a arquitetura danificada utilizáveis em cenas Unity, Unreal, VR ou mobile. Nas imagens de pré-visualização, as lacunas transitáveis, a alvenaria envelhecida e os detalhes de posicionamento de detritos explicam a escala e a função antes que o espectador leia o texto de suporte. Blocos de pedra, paredes de caverna, detritos e bordas desgastadas ajudam a separar as superfícies primárias dos detalhes secundários. A entrega da produção fica mais fácil quando as quebras de pedra e a profundidade da caverna permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloquem os tons de blocos de pedra, variações de paredes de caverna e bordas desgastadas sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o tile de sala de catacumba a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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