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Ativo de jogo Unreal Engine Tile de Colina de Pastagem otimizado para níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real. Destaca a silhueta da colina de pastagem, as proporções do tile de colina e o contraste do material de solo e pedra.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Tile de Colina de Pastagem funciona como um tile de terreno e ativo de seção de solo para artistas de ambiente. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta à luz em vista, com silhueta de colina de pastagem, proporções de tile de colina e bordas tileáveis projetadas para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. A variação de altura, o contato com o solo e os detalhes de transição de superfície adicionam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto solo, pedras, raízes e camadas de solo dão à superfície um direcionamento claro para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega de produção fica mais fácil quando as bordas do tile e as quebras de inclinação permanecem legíveis em vistas próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram solo, pedra, raízes e variações de solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam o tile de colina de pastagem a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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