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Modelo low-poly de Tile de Colina Gramada pronto para jogos, otimizado para jogos leves, cenas VR e pré-visualizações mobile. Destaca a silhueta da colina gramada, as proporções do tile de colina e o contraste dos materiais de solo e pedra.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Tile de Colina Gramada funciona como um tile de terreno e um asset de seção de solo para artistas de ambiente. A construção leve favorece a silhueta, a clareza do UV e proporções estáveis, o que torna a silhueta da colina gramada, as proporções do tile de colina e as bordas tileáveis utilizáveis em cenas Unity, Unreal, VR ou mobile. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a variação de altura, o contato com o solo e os detalhes de transição de superfície permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Solo, pedras, raízes e camadas de solo suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato. A entrega da produção fica mais fácil quando as bordas do tile e as quebras de inclinação permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram variações de solo, pedra, raízes e solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam o tile de colina gramada a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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