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Modelo de renderização de alta poli do Tile de Cume de Badlands construído em torno da silhueta do cume de badlands e das proporções do tile de cume. O acabamento de solo e pedra suporta renders de estúdio e desenvolvimento visual de close-up.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Tile de Cume de Badlands funciona como um tile de terreno e um asset de seção de solo para artistas de ambiente. O perfil de detalhe de renderização oferece às câmeras próximas mais informações de superfície, especialmente em torno da silhueta do cume de badlands, proporções do tile de cume e bordas tileáveis, sem transformar o asset em um pacote de cena amplo. A variação de altura, o contato com o solo e os detalhes de transição de superfície agregam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto solo, pedras, raízes e camadas de solo dão à aplicação de superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega de produção fica mais fácil quando as bordas do tile e as quebras de inclinação permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram solo, pedra, raízes e variações de solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o tile de cume de badlands a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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