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Modelo low-poly de Travessia de Rio Congelado pronto para jogos, construído em torno da transição de margem molhada e direção do fluxo. A água e o acabamento suportam jogos leves, cenas VR e prévias para dispositivos móveis.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Travessia de Rio Congelado funciona como um ativo de ambiente aquático para configurações de margens e lagos. A construção leve favorece a silhueta, a clareza da UV e as proporções estáveis, o que torna a transição de margem molhada, a direção do fluxo e o detalhe da linha d'água utilizáveis em Unity, Unreal, VR ou cenas móveis. As camadas de superfície, as transições de borda e os detalhes de transição de margem adicionam valor de seleção em prévias, enquanto a superfície da água, as margens molhadas, as bordas de espuma e os materiais da margem dão um rumo claro ao tratamento da superfície para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega da produção fica mais fácil quando as bordas da água e a direção do fluxo permanecem legíveis em vistas próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que artistas recoloquem tons de água, bordas de espuma e variações de margem sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam a Travessia de Rio Congelado a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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