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Modelo 3D de Trem de Alta Velocidade pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria de baixo poli e corpo de metal pintado em PBR, janelas, aço sob o chassi e zonas de material prontas para interior.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de Trem de Alta Velocidade pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho do Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. Ele enfatiza o ritmo do carro, o espaçamento do truque e o perfil pronto para trilho, usa geometria de baixo poli e depende da superfície de trilho pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para ambientes de trilhos, cenas de estação e conteúdo de simulação de trânsito, especialmente em ambientes orientados a trilhos. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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