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Modelo de renderização de alta poligonalidade da Trilha de Montanha, construído em torno da silhueta da trilha de montanha e das proporções da trilha de montanha. O acabamento de solo e pedra suporta renders de estúdio e desenvolvimento visual de close-ups.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Trilha de Montanha funciona como um tile de terreno e um asset de seção de solo para artistas de ambiente. O perfil de detalhe de renderização oferece mais informações de superfície para câmeras próximas, especialmente em torno da silhueta da trilha de montanha, proporções da trilha de montanha e bordas tileáveis, sem transformar o asset em um pacote de cena amplo. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a variação de altura, o contato com o solo e os detalhes de transição de superfície permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Solo, pedras, raízes e camadas de solo suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
Use cases, fit and pre-production checks
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