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Ativo de jogo Unreal Engine de Vegetação de Parede Coberta de Hera construído em torno da silhueta de parede coberta e proporções de vegetação de parede. A folha e o acabamento suportam níveis do Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Vegetação de Parede Coberta de Hera visa compradores que comparam um ativo de vegetação focado para Jogos. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta de luz em vista, com silhueta de parede coberta, proporções de vegetação de parede e aglomerados de folhas projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Nas imagens de pré-visualização, a espessura do caule, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento explicam a escala e a função antes que o espectador leia o texto de suporte. Aglomerados de folhas, casca, caules e contato com o solo ajudam a separar superfícies primárias de detalhes secundários.
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