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Asset de jogo Unity de vegetação de parede coberta de hera, otimizado para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Destaca a silhueta da parede coberta, as proporções da vegetação da parede e os detalhes de aglomerado de folhas e casca.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Vegetação de Parede Coberta de Hera funciona como um pacote de vegetação e asset de folhagem para cenas externas. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta da parede coberta, as proporções da vegetação da parede e os aglomerados de folhas legíveis em iluminação em tempo real. A espessura do caule, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento adicionam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto os aglomerados de folhas, casca, caules e contato com o solo dão ao tratamento de superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega de produção fica mais fácil quando os aglomerados de folhas e o espaçamento permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que artistas recoloram as cores dos aglomerados de folhas, tons de casca e variações de contato com o solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam a vegetação de parede coberta de hera a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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