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Xícara de Café 3D Game Asset para Motores em Tempo Real

Xícara de Café é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a bebida fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Xícara de Café Modelo 3D Low Poly, vista em três quartos da viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.
Xícara de Café 3D Game Asset para Motores em Tempo Real Xícara de Café Modelo 3D Low Poly, vista em três quartos da viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Beverages
  • Tipo de objeto Beverage Model
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Glass, Liquid Volume, Foam, Condensation, Labels Avoided, Caps And Straws
  • Ambientação Drink Display
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

Xícara de Café é enviado como um asset 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e builds mobile. A build pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking em atlas único. Normais de vértice e pivôs são ajustados para que a bebida se encaixe em Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Se a bebida estiver em um plano de herói ou em uma passagem de layout rápida, a Xícara de Café é lida como a bebida que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhe apropriado para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

Xícara de Café é enviado como um asset 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e builds mobile. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking em atlas único. Normais de vértice e pivôs são ajustados para que a bebida se encaixe em Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Na versão pronta para jogos da Xícara de Café, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar o sombreamento sem desempacotar novamente. Pivôs ficam no plano de repouso natural da bebida, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de mesa, de herói e de layout se beneficiam da escala calibrada do asset. Em resumo, Xícara de Café é construída para que os artistas possam colocá-la, iluminá-la e enviá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

A Xícara de Café é adequada para jogos Unity, Unreal ou mobile?
Xícara de Café é voltada para uso em tempo real, então o valor prático é uma silhueta clara, layout de material eficiente e espessura legível da borda do vidro e nível do líquido. FBX e OBJ são formatos de transferência úteis, enquanto arquivos Blender ajudam com edições. Use o asset em uma cena de teste primeiro para ajustar escala, colisões e comportamento de LOD.
Quais arquivos de jogo são práticos para a Xícara de Café?
Xícara de Café é mais prática como FBX ou OBJ para transferência de motor, com Blender disponível para alterações de UV, material ou escala. Importações Unity e Unreal devem preservar a espessura da borda do vidro e o nível do líquido sem adicionar geometria pesada. GLB pode funcionar para pré-visualizações leves do visualizador quando os materiais são compactos.
O que os artistas devem olhar primeiro na Xícara de Café?
A primeira leitura deve vir da espessura da borda do vidro e do nível do líquido, com a superfície reflexiva da bebida e o formato do recipiente adicionando o detalhe de suporte que separa a Xícara de Café de downloads próximos. A superfície do vidro e do líquido deve permanecer visível na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os grupos de materiais principais reconhecíveis à distância normal da câmera.
A Xícara de Café é adequada para entrega comercial?
Xícara de Café pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para adereços de comida, a licença define limites de entrega ao cliente, redistribuição, revenda e trabalhos derivados. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o asset.